叙述

文学

2022

我们解释什么是叙事,它的特点和叙事类型。此外,它的要素、叙述者的类型和人物。

故事讲述了主角的轶事。

叙述是什么?

叙事是伟大的之一 文学体裁,几个世纪以来以不同的形式存在, 文化 以及满足人类文明的典型需求之一:讲故事的领域,无论是口头还是书面形式。讲述故事的声音的存在,称为叙述者,是它的基本特征,并且最好地定义了它,将它与其他文学体裁区分开来。

叙事包含许多叙事体裁,这些体裁往往会随着历史而改变。然而,他们总是有一个共同点 阴谋 轶事和故事要讲,一个特定的叙述声音来阐明它们,并且有 人物 那个明星并在其中扮演各种角色。

从第一 神话 基础和神话,直到最近的文学、电影和漫画作品,叙事伴随着 人性 并充当了代表和保存他的舞台 想法, 他们的 价值观 以及他们看待宇宙的方式。

“叙事”一词也常被用作其他知识领域的借词, 社会科学,作为 政治, 参考集合 想法,从一个国家的概念或模式提出的价值观和关系,从与过去和未来的特定关系开始,即他们以自己的方式提出一个故事。

叙事特点

从广义上讲,叙事具有以下特点:

  • 叙述者的存在。每个故事总是并且必然有一个叙述者,也就是说,一个声音将故事推进并提供必要的细节以富有想象力地重现它。所述叙述者可能是也可能不是故事的一部分(一个角色),并且可能会使用许多不同的资源来讲述它。
  • 这些故事可能是也可能不是虚构的。如果轶事完全是作者想象的结果,则使用“小说”一词,尽管叙事作品永远不会与真实的参考资料 100% 脱节,即使是在奇幻故事的情况下也是如此。传统上,“非小说”被理解为新闻、自传式叙事或 编年史.
  • 散文.虽然在古代很常见 为了记住用于口述的故事,散文长期以来被用来写作 旁白.
  • 这些故事讲述了一个情节。也就是说,他们必须总是有一些东西要讲述,一些事件的连续性,无论是真实的和外部的人物,还是想象的和主观的,内部的或心理的。

叙事体裁

连环漫画是一种起源于古代的当前叙事体裁。

叙事体裁随着时间的推移发生了很大变化,因为它们适应了人类在其历史时刻的表达需求。最初,在 古代 经典与 中世纪, 这 史诗 和唱功分别是史诗的传统形式,其中在长期存在的文本中描述了神话英雄的功绩。

同样重要的是要提到神话和 传奇,一些最古老的讲故事和口头传统形式。然而,在现代,我们将以下叙事体裁视为:

  • 故事 现代的。典型的短篇小说,人物少,篇幅适中,主角从一连串事件的开始一直伴随到最后,通常见证一个转变、一个高峰事件或一个结局令人震惊。它是 19 世纪和 20 世纪广泛栽培的属。
  • 小说.现代世界,尤其是最近两个世纪的伟大叙事体裁,是一种分章节的长期故事形式,读者可以在其中深入探究人物的动机和内心世界。这种类型已经被重新发明了很多次,目前需要极大的文学自由,能够将自己伪装成各种文件,或者接近 排演, 到 诗歌 以及您方便的其他类型。
  • 编年史.走近 新闻业 并且在一个很好的方面 现实,编年史是探险家、记者、旅行者和其他讲述生活经历的人的共同体裁。在其中,想象力为 真相 作者的主观性,也就是说,它被用来以最有趣的方式叙述所经历的事情。
  • 报纸。 18 和 19 世纪非常常见的一种类型,包括按日期和时间顺序记录作者的日常事件,以便我们可以陪伴他回顾他生活中的重要事件,旅行或在战争,例如。
  • 卡通片.介于插图和 文学,漫画的类型或 漫画 它是一种源于古代和中世纪的当代叙事形式。有时称为“连续艺术”或“连续讲故事”,它由一组并排放置的图像和文本组成,以组成一个可识别的故事。
  • 摄影.一种现代叙事体裁,它本身就构成了一种艺术体裁,在技术上与 摄影.它使用视听技术(捕捉图像和声音)来讲述一个虚构的故事,使用特效和相机资源使其具有真实性。
  • 电子游戏。另一种本质上是当代的故事形式,是 20 世纪末计算机快速发展和普及的结果,它允许创建叙事和交互式视听体验,用户进入虚构世界参与(或有时控制)故事的展开。

叙事元素

构成任何形式的叙述的要素如下:

  • 叙述者。负责从预先确定的角度并使用特定语言讲述故事的声音。
  • 阴谋.一组轶事和 说明 这构成了故事,也就是说,人物发生了什么,以及读者在阅读时想要发现的事情。
  • 人物.情节事件发生的实例,无论它们是否在其中出演。叙述者可能是也可能不是其中之一。
  • 阶段。故事中或多或少的存在与情节事件发生的地点和时间有关。举几个例子,它可能是一个遥远的未来、一个特定的过去时代,或者一个弥漫的现在。
  • 或风格。它是关于你选择讲述情节的方式,从语言和诗意的角度来看,即 使用,故事的一般基调(气氛)等。

叙述者的类型

叙述者可以是非常不同的类型,这取决于他们讲述故事的方式,也就是说,从根本上说,取决于他们选择的观点和他们参与(或不参与)情节。因此,我们可以谈论:

  • 第一人称叙述者。那些谈到“我”并把他们当作故事的一部分来讲述的人,也就是说,他们既是角色又是叙述者。因此,他们可以成为故事的主角(主角叙述者) 或者他们可以见证所发生的事情 (证人叙述者).
  • 第二人称叙述者。那些将故事讲给叙述者的人,也就是不断对第二个语法人(“你”、“你”、“你”等)说话的人。由于其隐含的文体和叙述限制,此叙述者非常罕见。
  • 第三人称叙述者。那些说“他”或“她”或“他们”的人,指的是故事中的人物。这意味着他们看到从外部叙述的事件,而不是他们的一部分,也不是他们自己的角色。他们也可以, 无所不知的说书人,他们什么都看,什么都知道,仿佛有上帝的视角;或无形的目击者叙述者,他们最好的等价物是电影摄影机的视角。

字符类型

角色也可以根据他们在故事中的角色进行分类,如下所示:

  • 主角。谁发生在故事中,也就是主角,谁可能是故事的叙述者,也可能不是。叙述通常取决于他并伴随着他的行动,如果他去世,故事通常不会继续。
  • 对立的人物。那些反对主角意愿或充当配重的人,即故事中的“反派”或“坏人”。这并不一定意味着从道德的角度来看他们一定是邪恶的,而只是说他们站在主角的对立面。
  • 次要人物。叙事中陪伴主人公的人,构成了他的直接情感世界的人,如家人、朋友、伙伴、冒险伙伴等。它们可以被免除,而故事不一定要结束。
  • 三级字符。那些填充故事可能世界的人,除了某些特定或间接事件之外,在其中不扮演任何角色的人。我们对他们一无所知,通常甚至不知道他们的名字,我们也不关心,因为他们实际上是故事背景的一部分。
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