我们将解释什么是平面、该术语的由来及其一般含义。此外,几何学、地理和电影中的平面是什么。
平面只有两个维度:高度和宽度。什么是飞机?
这 单词 Flat 可以有多种含义,取决于它所使用的知识领域,但总的来说,它指的是一切光滑、平淡、没有 浮雕 (海拔或凹陷)任何类型的。在这里它与plain有关,因为这个词的起源可以追溯到拉丁语 扁平苔藓,可精确翻译为“平滑”、“普通”或“平坦”。
但是,在人类知识的不同方面谈论位面是很常见的,有时是更清晰的意义,有时是更专业的,或特定的。事实是,我们通过平面理解的一切都会具有某些相似的特征,例如 二维 (也就是说,只有两个维度:高度和宽度)并且因为它是一个 空间 (如建筑计划)。
这个词的最后用法在 设计, 这 视觉艺术, 这 建筑学,城市规划,工程甚至导航,通常会考虑 同义词 从 ”草图”、“地图”、“地图集”等。无论如何,重要的是要了解两者之间的区别 形容词 “平坦”(光滑的,没有浮雕的东西),以及 名词 我们刚刚解释过的“平面”。
几何中的平面
在笛卡尔平面中,两个维度由 X 轴和 Y 轴表示。这个分支的 数学 它包括作为一个平面的理想几何对象(即,它仅作为抽象存在),具有两个无限维度(宽度和高度)并包含无限数量的点和线。它是几何表示的基本空间,广泛用于建筑、设计和工程。
几何平面通常用希腊字母命名,当有多个平面时,通常用不规则的边缘在视觉上表示,这意味着它实际上是一个无限的表面。此外,两个平面的相交允许构建三维。
数学中最常用的平面叫做 笛卡尔平面 或笛卡尔坐标系,其二维由X轴(宽)和Y轴(高)表示,用于表示 数学函数,寻找几何点或视觉捕捉各种二维几何对象。
地理中的平面
该计划对所代表表面的绘图员的解释作出回应。就其而言, 地理 更具体地说, 映射,将平面理解为地球表面一部分的二维视觉表示。
这些类型的表示通常是在 规模 比建筑平面图大得多,虽然它们有很大的相似之处,甚至比建筑平面图大得多 地图 传统的。它们通常是根据艺术家对所代表地表的解释制作的。
因此,例如,有平面 城市 整个计划、城市或道路工程计划,或 地区 没有被人类主动开发。可以将它们与地图区分开来,因为没有在平面上进行投影工作,因为所表示区域的曲率,在其较小的延伸范围内,可以被认为是最小的或可以忽略不计。
在电影院拍摄
前景为观众提供了身体和情感上的亲密感。在电影院中使用术语平面也很常见,尽管在这种情况下具有不同的含义:拍摄人物的空间称为电影平面,即它“休息”拍摄的理想空间电影。这些类型的空间根据它们与拍摄对象的关系进行分类,如下所示:
- 意大利飞机。被称为“非常特写”,它是与拍摄对象的最大程度接近,在人体的情况下,仅限于下巴底部到头部末端。
- 前景。这是一个非常接近拍摄对象的镜头,在人物的情况下,它会包含头部、肩膀和胸部的一部分。这个镜头暗示着与拍摄内容的亲密、身体和情感上的亲近。
- 中投。与拍摄的内容保持一定的距离,这张照片的焦点是从腰部以上的人物,就像电视脱口秀中经常做的那样。
- 美国飞机或3/4。在美国出现的关于拍摄的中景的变化 西部片 (狂野西部电影),其中必须展示更多的身体才能看到牛仔们在手枪决斗期间挂在腰带上的武器。
- 整个飞机。也称为人形平面或全视觉平面,它比前一个更进一步,捕捉整个人形:从脚到头。这个镜头让观众成为事件的见证人。
- 一般飞机。在这种情况下,镜头与所代表的物体相距很远,因此通常用于完整地展示几个人,甚至是围绕他们的部分风景。
- 很棒的概述。它非常适合展示场景或人群,它与拍摄对象的距离很远,因此除了一组更复杂的图像的细节之外,人是不可见的。 图片.因此,这个平面的主观重要性最高 语境 那个 特点.