我们解释了计算机界面是什么、它的类型以及用户界面和图形界面的特征。
接口是数据交换的空间、工具和动态。什么是接口?
在 计算,接口一词用于指两个设备或 系统 独立的,或在计算机系统与其 用户名 人类。这个词是从英语借来的 界面,被理解为两个实体之间的“接触面”,并通过 技术 计算。
接口用于标准化和促进交换 信息.它们可以是不同的类型,取决于它们发生的特定环境和 策略 他们用来执行任务,例如:
- 用户界面,当它们用于将计算机系统的用户与后者进行通信时。例如:一个 键盘 和一个 老鼠 它们构成了 PC 与其用户之间的用户界面。
- 物理接口,当它们用于物理(即电子)连接两个设备时。例如, USB端口 从 电脑 和控制台。
- 逻辑接口,当它们允许时 沟通 两人之间 程式 或碎片 软件,在这种情况下 计算机协议.例如,API 和 DOM。
因此,在内心深处,界面同时是一个空间、一个工具和一个信息交换的动力。 数据.
用户界面
在用户界面的特定情况下,我们指的是机器与用户之间进行交互的空间或环境,旨在促进两者之间的交流。通常,它们是直观的空间,用户友好的,通过不同的动态允许用户管理计算机系统的复杂过程。
因此,用户界面涵盖了人机交互的三个不同层次,它们是:
- 接口 硬件,仅指系统的物理和电子组件,允许用户向系统输入和提取信息。键盘、鼠标(鼠标)、触摸屏和/或显示器等就是这种情况。
- 接口 软件,是指计算机程序和虚拟信息的具体操作“发生”或“发生”在 计算机.我们每天在使用计算机时使用的应用程序就是这种情况。
- 接口 软硬件,致力于在机器和用户之间架起一座桥梁,将人类指令“翻译”成系统语言并让它准确执行,同时“翻译”代码系统的响应 二进制 到用户可识别的语言。
同时,根据其与用户交互的方式,界面可分为:
- 命令行界面 (CLI),当它们由字母数字字符序列组成时,即, 文本 只要。例如,MS-DOS。
- 图形用户界面 (GUI),当它们再现模拟的视觉环境(虚拟)时,其逻辑允许与用户进行通信。例如, 微软 视窗。
- 自然用户界面 (NUI),当它们采用“自然”动态时 人, 作为 说话 或触摸(通过触摸屏)直接与用户交流。例如,个人服务人工智能程序(如 Siri,来自苹果)。
图形界面
图形界面提供了更友好的工作环境。通常,图形用户界面 (GUI) 是专用于在用户和计算机化系统之间进行调解的计算机程序。它们提供具有图像、动画和图形对象的视觉环境,这些图像、动画和图形对象代表系统的信息和可能执行的操作。它的主要用途是作为 操作系统,就像 Microsoft Wiindows、iOS、Mac OS、Linux、Android 等一样。
这种类型的界面为用户提供了一种交互式图形语言,由代表计算机系统动作的图标、信号、运动和其他动态组成。它们提供了一个比带有文本命令行的黑屏更友好的工作环境,或者更糟糕的是,一组代数运算。
第一个图形用户界面出现在 1970 年代,作为第一批商用个人计算机的一部分。他们使用了 隐喻 办公桌作为图形环境的一个原因,因为计算机最初被认为是专门的工作工具。
随后,第一批 Apple 和 Microsoft 产品的到来带来了这方面的重要飞跃,以至于如今如果没有我们可以使用的这种类型的虚拟(或自然)工具,与计算机系统的交互是不可想象的。